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해피캠퍼스에서 열심히 팔고있는 나의 게임ㅎ 구매자도 10명이 넘을정도로 저의 주력상품(?)이다 중력센서를 이용해서 움직이고 surfaceview를 이용해서 화면을 그리는 형식으로 만든 게임입니다. 물론 버그가 많이 있다 .. 그냥 보여주기 식이라 미사일 맞아도 안죽을때도 있고 , 소스를 수정해서 고치긴 했는데 해피캠퍼스엔 굳이 수정안했다..; 이후에 아이템도 추가하고 미사일도 늘렸지만 자료는 증발해서 안타깝다 ㅠㅠ 팔고있는 주소는 http://mybox.happycampus.com/eternalno1/5589571
중국발 애플 외장하드이다 . 흰둥이 맥북에 딱일것같아서 샀다 .. 그런데 흰둥이에서 에어로 바꿨다 하하핫.. 가격은 배송료까지해서 2만원 수준에 구매할수있다. 배송은 오래걸리지만 ㅎㅎ 빨리 도착해야할텐데..근데 괜히 산것도 같다.. 32gb 짜리 초소형 usb 메모리 플레오맥스 N-5가 급땡긴다. 에어에 꼽아놓고 파우치에 그냥 넣어도 들어갈 사이즈인것같다. IO 속도가 문제라 일단 삼성물산에 상담을 요청했다. 빠르면 사서 옆에 꼽아야겠다..그럼 외장하드는 어디에 쓰지..
Apk 파일 리패키징 할때 사용 합니다 설명은 나중에
안드로이드 계산기 만들기 저걸 시켜서 과제로 만든건데 잘되는지는 모르겠다 ㅎ package com.junho.cal; import android.R.color; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class CalActivity extends Activity { /** Called when the ac..
package com.android.jh; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class DialogExamActivity extends Activity { private EditText txtMsg; private Button btnGo; String msg="whichbu..
메인 페스트에 추가 package com.android.junho; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; public class CallMeActivity extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel://01099380246")); startActivity(intent); } public void ..
package com.pyo.android.simple.service; , , , , public class SimpleServiceIntent extends android.app.Service { private int increment = 0 ; private static final String DEBUG = SimpleServiceIntent.class.getSimpleName(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); new Thread(new Runnable(){ // Service는보통Thread를이용해백그라운드에서실행시킨다 public void run(){ while(true){ try{ Log.i(DEBUG, " Service is c..
/** * Activity의 개념 예제 임 * author PYO IN SOO */ package com.pyo.android.activity.simple; import java.util.Date; import android.app.Activity; import android.graphics.Typeface; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.LinearLayout; impo..
#include #include static GLfloat spin = 0.0; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix(); glRotatef(spin, 0.0, 0.0, 0.1); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (11.25, 11.25, 0.0); glVertex3f (93.75, 11.25, 0.0); glVertex3f (93.75, 11.75, 0.0); glVertex3f (11.25, 11.75, 0.0); glEnd(); glPopMatrix(); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glB..
#include #include static GLfloat spin = 0.0; void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix(); glRotatef(spin, 0.0, 0.0, 0.1); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (11.25, 11.25, 0.0); glVertex3f (93.75, 11.25, 0.0); glVertex3f (93.75, 11.75, 0.0); glVertex3f (11.25, 11.75, 0.0); glEnd(); glPopMatrix(); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glB..